Trang chủ › Blog › Công nghệ tiên tiến & Xu hướng IT
So sánh chi tiết thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR)

Thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) là những công nghệ mô phỏng hoặc tăng cường thế giới thực. Bài viết này sẽ giải thích dễ hiểu về khái niệm, sự khác biệt, ví dụ và dự đoán tương lai của VR và AR.
1. AR và VR là gì?

Thuật ngữ "thực tế ảo" và "thực tế tăng cường" ngày càng được sử dụng rộng rãi khi cả hai công nghệ này đều đang tăng trưởng nhanh chóng. Sự tăng trưởng này được thúc đẩy, và cũng phụ thuộc vào các yếu tố như kết nối Internet ngày càng tốt hơn và mức độ chấp nhận ngày càng tăng từ doanh nghiệp lẫn người tiêu dùng. Tuy nhiên, cả hai đều không phải công nghệ mới.
Những năm gần đây, VR được chú ý trong lĩnh vực game, còn AR lại âm thầm mở ra lĩnh vực mới trong khối doanh nghiệp. AR và VR có tiềm năng rất lớn cho ứng dụng công nghiệp, nhưng hiện tại lại đang tăng trưởng mạnh nhất chủ yếu ở các lĩnh vực game, marketing, thương mại điện tử.
Thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR)
2. Thực tế tăng cường (AR) là gì?
Thực tế tăng cường (AR) thường sử dụng camera smartphone để bổ sung các yếu tố kỹ thuật số vào thế giới thực, qua đó mở rộng không gian xung quanh.
Giá trị cốt lõi của AR không chỉ đơn thuần là hiển thị dữ liệu, mà là cách các thành phần kỹ thuật số hòa quyện vào thế giới thực, được cảm nhận như một phần tự nhiên của môi trường xung quanh. Một trong những ví dụ tiêu biểu nhất của công nghệ AR là ứng dụng di động nổi tiếng Pokémon GO, cho phép người chơi tìm và bắt các nhân vật Pokémon xuất hiện trong thế giới thực.
Các lĩnh vực phổ biến nhất mà AR được sử dụng trong công nghiệp là đào tạo, giáo dục, kiểm toán và kiểm tra. Tuy nhiên, ngành y tế cũng đang tận dụng công nghệ này. Với ứng dụng phù hợp, bác sĩ phẫu thuật và các chuyên gia lành nghề có thể thực hiện các quy trình phức tạp mà không cần tốn kém nguồn lực đắt đỏ hay ảnh hưởng đến sự thoải mái của bệnh nhân.
3. Thực tế ảo (VR) là gì?
Thực tế ảo, còn gọi là Virtual Reality (VR), là trải nghiệm mô phỏng trong đó thế giới bạn đang đứng được thay thế bằng một thế giới ảo. Điều này có thể thực hiện đơn giản chỉ bằng một giá đỡ nhựa để đặt điện thoại, nhưng gần đây hầu hết mọi người đều dùng kính đeo đầu (head-mounted display).
Thực tế ảo đã tạo ra một cuộc cách mạng trong lĩnh vực game và giải trí, nhờ cho phép người dùng đắm chìm trong môi trường được mô phỏng ở mức độ cao. VR cũng đóng vai trò lớn không chỉ trong các lĩnh vực giáo dục như đào tạo y khoa, quân sự, mà còn trong các hoạt động kinh doanh như họp trực tuyến ảo.
Trước đây, kính VR luôn phải kết nối dây với thiết bị, nhưng các phiên bản gần đây có thể dùng độc lập hoặc không dây. Kính VR thương mại nổi tiếng nhất là Oculus Quest 2, còn dành cho doanh nghiệp có Vive Focus 3 Pro.
4. Sự khác biệt giữa VR và AR là gì?
Dù có thiết kế nghe có vẻ tương tự nhau, thực tế ảo và thực tế tăng cường là hai phương thức hoàn toàn khác nhau, mang lại hai trải nghiệm hoàn toàn khác nhau. Thực tế ảo mang đến trải nghiệm thị giác thuần túy, còn thực tế tăng cường mở rộng không gian xung quanh bằng cách bổ sung các yếu tố kỹ thuật số vào đó. Sự khác biệt nằm ở thiết bị sử dụng và bản thân trải nghiệm.
・AR sử dụng bối cảnh thế giới thực, còn VR hoàn toàn là ảo.
・Người dùng AR vẫn tự kiểm soát bản thân trong thế giới thực, còn người dùng VR bị hệ thống điều khiển.
・VR cần có thiết bị kính đeo đầu, còn AR chỉ cần smartphone là truy cập được.
・AR có thể mở rộng cả thế giới ảo lẫn thế giới thực, còn VR chỉ mở rộng một thực tế hư cấu.
Cả hai đều là công nghệ mạnh mẽ, nhưng vẫn chưa ảnh hưởng đến cuộc sống hằng ngày của phần lớn mọi người. Chúng có tiềm năng thay đổi hoàn toàn cách con người sử dụng máy tính trong tương lai, nhưng ở thời điểm hiện tại, chưa ai có thể chắc chắn liệu một trong hai, hay cả hai, có thành công hay không.
5. Ví dụ về ứng dụng AR và VR
Rất nhiều ngành đang tận dụng VR và AR, có thể kể đến giáo dục và đào tạo, y tế, sản xuất và logistics, xây dựng, bất động sản.

Nike sử dụng thực tế tăng cường và thực tế ảo tại các cửa hàng thực tế. Khách hàng có thể quét các sản phẩm như giày, quần áo để xem thông tin, hoặc bước vào thế giới VR để trải nghiệm từng giai đoạn trong chuỗi cung ứng của Nike, giúp họ hiểu sản phẩm được làm ra như thế nào và ở đâu.
Nike

IKEA đã phát triển một ứng dụng tên là "The Place". Ứng dụng này cho phép khách hàng dùng camera smartphone và thực tế tăng cường để đặt các món đồ nội thất vào nhà mình, từ đó hình dung chính xác món đồ đó sẽ trông như thế nào trong không gian của họ.
Ứng dụng "The Place" của IKEA

L'Oréal hiện đang hợp tác với Facebook để cung cấp trải nghiệm thử trang điểm bằng AR. Khách hàng có thể thử sản phẩm của các thương hiệu làm đẹp hàng đầu thế giới như Maybelline, L'Oréal Paris, Lancôme, Giorgio Armani, Yves Saint Laurent, Urban Decay.
Trong ngành ô tô, cả BMW và Jaguar đều đã sử dụng VR trong nhiều năm để thực hiện đánh giá thiết kế và kỹ thuật ở giai đoạn đầu. Điều này giúp kiểm tra thiết kế thị giác của xe và phát hiện các điểm chưa rõ ràng trước khi tốn tiền để sản xuất vật lý các bộ phận.
Trang điểm L'Oréal

Các chuyên gia y tế sử dụng VR trong nhiều lĩnh vực đa dạng, từ bác sĩ trẻ giải thích chẩn đoán và phác đồ điều trị, cho đến bác sĩ phẫu thuật chỉnh hình thực hiện ca mổ. Nhờ dùng VR để chuẩn bị trước khi bước vào phòng mổ, độ an toàn và độ chính xác trong ca phẫu thuật có thể được nâng cao.
Ứng dụng VR trong ngành y tế
6. Triển vọng của AR và VR
Nhiều báo cáo khác nhau đã đưa ra dự đoán về quy mô thị trường AR và VR toàn cầu trong những năm tới. Theo Statista, thị trường AR và VR toàn cầu dự kiến đạt 296,9 tỷ USD vào năm 2024. Công nghệ AR trong lĩnh vực công nghiệp và sản xuất được dự đoán chiếm thị phần doanh thu lớn nhất, ở mức 24,3%, vào năm 2021, và sẽ tiếp tục dẫn đầu trong suốt giai đoạn dự báo.
Trong khi VR tập trung tăng trưởng trong ngành game, AR lại được kỳ vọng ứng dụng chủ yếu trong khối công nghiệp và doanh nghiệp, nhờ đóng góp vào tiến bộ tại hiện trường và số hóa. Nhiều doanh nghiệp cũng đang tìm cách tích hợp AR vào chuỗi quy trình Industry 4.0 của mình.
7. Các câu hỏi thường gặp (FAQ) về AR và VR
XR, AR, VR, MR là gì?
"XR" (Cross Reality - Thực tế đa chiều), hay Extended Reality, là thuật ngữ chung chỉ các công nghệ kết hợp thế giới thực và thế giới ảo để tạo ra trải nghiệm mới — bao gồm VR (thực tế ảo), AR (thực tế tăng cường), MR (thực tế hỗn hợp), SR (thực tế thay thế) sẽ được đề cập bên dưới.
Thiết bị VR hiện nay còn thiếu điều gì?
Nếu có thể cải thiện các yếu tố như giảm trọng lượng, điều chỉnh diop, và mong muốn là loại bỏ được say CG, cùng với tay cầm điều khiển tốt hơn, thì trải nghiệm đắm chìm toàn cảnh 360 độ sẽ tạo ấn tượng mạnh hơn và trở nên tốt hơn nữa.
Có công nghệ nào tương tự VR?
Gần đây, VR (Virtual Reality) thường xuyên được nhắc đến trên TV và các phương tiện truyền thông, nhưng cũng có những công nghệ tương tự VR như AR (Augmented Reality) và MR (Mixed Reality).
8. Phát triển VR / AR cùng Miichisoft
Miichisoft chủ yếu phát triển hệ thống web, ứng dụng di động và hệ thống nghiệp vụ, nhưng từ năm 2021, chúng tôi đã thành lập một bộ phận riêng mang tên "Miichisoft Solutions" để nghiên cứu và phát triển các công nghệ mới như VR/AR, blockchain, điện toán đám mây.
Chúng tôi sử dụng công nghệ Unity để phát triển ứng dụng VR và AR. Ví dụ, mời quý khách tham khảo demo dưới đây.
Nếu quý khách muốn phát triển ứng dụng theo chủ đề thực tế tăng cường (AR) hay thực tế ảo (VR), xin vui lòng liên hệ với chúng tôi. Đội ngũ Miichisoft Solutions sẽ đồng hành cùng quý khách.
Rất mong nhận được liên hệ từ quý khách.
https://www.youtube.com/watch?v=KI1yVD6gaqs





